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作品规划 九、江湖设置

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    【江湖据点】

    白道:建立据点需要一枚村长令或庄主令。村长令为县衙所制,庄主令为武林盟主所制。

    黑道:建立据点需要一枚初级寨主令。初级寨主令为绿林盟主所制。

    需要初级武师以上才可建立江湖据点。江湖据点只可以建在狩猎区。

    需要中级武师才可升级中型据点,需要高级武师才可升级大型据点。

    白道据点升级流程:

    庄园——坞堡(山庄)——大型坞堡(大型山庄)。

    黑道据点升级流程:

    小型山寨(庄园)——中型山寨(坞堡、山庄)——大型山寨(大型坞堡、大型山庄)。

    【江湖职业】

    基础江湖职业:

    旁学:类似于乡学

    浪子:类似于乡勇

    初级江湖职业(镇级):

    匪徒(游侠):身份类似于义从,属于寨主、庄主类职业,但基本能力成长是以武力、魅力为特长。

    悍匪(家丁):类似于悍兵;

    毛贼(杂役):类似于工兵;

    账房(账房):类似于小吏;

    闲生(闲生):类似于书生。

    中级江湖职业:

    匪首(豪侠):类似于豪雄

    闯将(护院):类似于锋将,负责山寨或庄园的战斗,可以管理一些小喽啰或家丁;

    干将(物头):类似于参将,负责山寨或庄园的后勤管理,可以管理一些毛贼或杂役;

    管事(管事):类似于文吏,比一般管事更高级的总管;

    谋士(议事):类似于谋士,为山寨或庄园出谋献策。

    高级江湖职业:

    大侠:悲天悯人、抱打不平,武艺高超。转职需要大型庄园、大型训练场、高级武师副职。

    魔头:无恶不作、祸害苍生,武艺高超。转职需要大型山寨、大型训练场、高级武师副职。

    骁将(教头):类似于猛将;

    干将(教习):类似于智将;

    总管(总管):类似于能吏,比一般总管更高级的总管;

    参谋(策划):类似于军师,为山寨或庄园出谋献策。

    江湖军阶:

    小喽啰(打手):无军阶。

    喽啰(家丁):相当于民兵;

    小头目(丁头):相当于民兵队长,可指挥10名喽啰;

    大头目(丁管):相当于队长;可指挥100名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);

    刀把子(奉行):相当于偏将;可指挥400名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);

    当家(中老):相当于副将,可指挥1600名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);

    大当家(庄主、堡主、家老):相当于部将,可指挥3200名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);

    魁首(当主、宿老):相当于将军,可指挥数万名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);